地牢求生2围绕地牢冒险和小队养成展开,融合回合策略和Roguelike地牢探索。我玩下来主要就是搭配英雄组建队伍,深入随机地牢击杀怪物、搜集装备特质,一边推进主线副本,一边解锁战争巨像,慢慢打磨阵容实力。地牢房间布局、随机事件、怪物配置每次进入都会刷新,刷装备和研究阵容就是日常游玩核心,离线挂机也能拿到基础资源,适配碎片化的手机游玩节奏。
游戏介绍
战斗采用回合制模式,左下角虚拟摇杆调整出场站位,右下角点击释放英雄技能,场上英雄数量决定每回合能量恢复多少,攒够能量就能释放强力领主技能。养成方面分为领主升级、英雄培养、装备词条搭配三部分,领主等级限制所有英雄等级;英雄依靠经验书升级,集齐碎片完成酒馆任务可以升星;地牢掉落装备词条随机,60多套套装可以自由组合。关卡划分主线剧情、试炼副本、无尽闯关和天梯PVP,7类地牢场景搭配四十多个BOSS,通关对应关卡后解锁巨像助力后续闯关。
游戏特色
首先是英雄构建自由度充足,100多种英雄特质搭配60余种魔改技能,同一个英雄更换特质后打法差别明显,圣骑、火枪、炼金术士、牧师等不同定位角色,能搭配出输出流、续航流、反伤流多种队伍。其次地牢随机性做得扎实,地图里面藏着钻石宝箱、时光符文,符文可以重置宝箱反复刷贤者之石;在地牢探险途中会碰到增益减益buff、地牢机关和突发事件,不能无脑输出,必须合理安排出手顺序。另外装备词条全靠副本掉落,刷到优质词条时,能明显感受到养成的成就感。
游戏亮点
一是关卡梯度设计合理,前期副本难度平缓用来熟悉玩法,中期关卡敌人开始拥有反伤、中毒、护盾机制,后期无尽模式难度持续上涨,长期游玩不会快速厌倦。二是福利投放渠道较多,日常签到、完成每日任务、通关成就、竞技场奖励都会发放英雄碎片、钻石和经验书,零氪玩家慢慢攒碎片也能集齐大部分普通英雄。三是战斗可以开启四倍速,后期解锁自动战斗功能,重复刷副本的时候不用手动点击,减少重复操作带来的疲惫感。
游戏优势
这款游戏不靠强制充值碾压通关,核心取胜关键在于阵容搭配和战斗思路,氪金道具大多是加快资源获取速度,并不会直接掉落毕业装备。养成体系逻辑清晰,领主、英雄、装备、巨像之间互相联动,新手跟着主线任务就能搞懂养成逻辑,不用花费很长时间摸索规则。游戏内容足够长线,除了闯关之外,天梯PVP可以和其他玩家比拼阵容,皇家商店、金棺宝箱还能获取稀有特质书,后期依然有明确的游玩目标。
小编点评
从普通玩家角度来说,地牢求生2属于慢节奏策略刷宝手游。回合操作手感中规中矩,自动战斗和四倍速优化了后期重复刷图的体验;福利方面日常资源给得实在,零氪玩家慢慢培养队伍完全可行。整体更适合空闲时间零碎,愿意花心思研究英雄组合的玩家,不喜欢慢慢刷装备的玩家谨慎尝试。
